Zelf ontwikkelde telefoonkluis tegen smartphone-verslaving. Stop 1-4 smartphones in het kluisje, stel de tijd in, en geniet van wat tijd zonder afleiding. Het product strandde door hoge opstartkosten, maar campagne ging viraal en maakte blijvende impact door dit probleem in de maatschappij onder de aandacht te brengen.
Mensen zitten (te) veel op hun smartphones, maar vinden het lastig er wat aan te doen. Zowel privé als in sociale situaties. In 2015 was dit probleem nog onderbelicht. Ons doel was om dit probleem aan te kaarten en mensen direct te helpen met deze uitdaging.
Maarten was co-founder, verantwoordelijk voor productontwikkeling. van ontwerp en prototypes tot het opzetten van productielijnen en investeringen aantrekken via Kickstarter en VCs voor productie. Marketing campagnes opzetten en managen. Later in partnership met BananaGun een high-end herontwerp gemaakt voor kleinere series.
Massaproductie werd nooit gestart door te hoge opstartkosten, maar impact werd gemaakt door viral te gaan in 2015-2016, oa me >50m views op demo filmpje en het nieuws gehaald in oa Nederland, Canada en Japan. Door DistractaGone werd het probleem van smartphone-verslaving bespreekbaar, en het product ontwikkelde zich van gimmick tot voorbeeld voor therapie. Nog steeds wordt het door keynote sprekers aangehaald.